Resolución de 2 de junio de 2026, de la Universidad San Jorge, por la que se publica la modificación del plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Universidades · 15 de junio de 2026
Texto
Remitido por el Consejo de Universidades a la Agencia de Calidad y Prospectiva Universitaria de Aragón la solicitud de modificación del plan de estudios ya verificado del título Grado Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tras haber obtenido informe favorable de la ACPUA en fecha 4 de febrero de 2026 a dicha solicitud,
Este Rectorado resolvió publicar el plan de estudios modificado conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Desarrollo de Videojuegos.
Zaragoza, 2 de junio de 2026.–La Rectora, Silvia Carrascal Domínguez.
PLANIFICACIÓN DE LA ENSEÑANZA
Plan de estudios
Asignatura | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre | ECTS | Ámbito de conocimiento Inglés I. | MB | Anual (1.º) | 6 | Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística. Economía y administración de empresas. | MB | II | 6 | Ciencias económicas, administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo. Análisis y Cálculo. | MB | III | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. Matemáticas. | MB | I | 6 | Matemáticas y estadística. Algebra. | MB | II | 6 | Matemáticas y estadística. Fundamentos de Física. | MB | IV | 6 | Física y astronomía. Fundamentos de Programación. | MB | II | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. Informática Básica. | MB | I | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. Programación Orientada a Objetos. | MB | III | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. Expresión Gráfica y Artística. | MB | I | 6 | Ingeniería informática y de sistemas.
Módulo | Materia | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre | Créditos ECTS Módulo 1: Lenguas modernas. 12 ECTS. | Inglés I. | MB | Anual | 6 Inglés II. | OB | Anual | 6 Módulo 2: Habilidades sociales y profesionales. 21 ECTS. | Pensamiento Social Cristiano. | OB | III | 6 Economía y administración de empresas. | MB | II | 6 Legislación y ética del videojuego. | OB | V | 6 Iniciativa Empresarial. | OB | IV | 3 Módulo 3: Ciencias básicas. 24 ECTS. | Análisis y Cálculo. | MB | III | 6 Matemáticas. | MB | I | 6 Algebra. | MB | II | 6 Fundamentos de Física. | MB | IV | 6 Módulo 4: Informática. 54 ECTS. | Fundamentos de Programación. | MB | I | 6 Informática Básica. | MB | I | 6 Programación Orientada a Objetos. | MB | III | 6 Sistemas Operativos. | OB | III | 6 Estructuras de Datos y Algoritmos. | OB | II | 6 Sistemas de Información. | OB | IV | 6 Ingeniería del Software. | OB | V | 6 Sistemas inteligentes. | OB | VII | 6 Programación Avanzada para Internet. | OP | VII | 6 Módulo 5: Diseño Visual. 24 ECTS. | Expresión Gráfica y Artística. | MB | I | 6 Diseño 2D. | OB | II | 6 Diseño 3D. | OB | IV | 6 Diseño 3D avanzado. | OP | VIII | 6 Módulo 6: Diseño de Videojuegos. 66 ECTS. | Narrativa del videojuego. | OB | Anual | 6 Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. | OB | III | 3 Diseño y Desarrollo de Juegos Web. | OB | V | 6 Diseño de Personajes y Animación. | OB | VI | 6 Interacción persona computador. | OB | VI | 6 Técnicas de Interacción Avanzada. | OP | VII | 6 Localización de Videojuegos. | OP | VII | 6 Estética del videojuego. | OP | VII | 6 Videojuegos en redes sociales. | OP | VII | 6 Realización y producción sonora. | OB | VII | 3 Diseño de Videojuegos Didácticos. | OP | VIII | 6 Producción de videojuegos. | OB | VIII | 6 Módulo 7: Programación de videojuegos. 63 ECTS. | Consolas y dispositivos para videojuegos. | OB | IV | 6 Motores de Juegos. | OB | V | 6 Informática Gráfica. | OB | V | 6 Redes y Sistemas Multijugador. | OB | VI | 6 Animación y Simulación. | OB | VI | 6 Programación en tiempo real. | OB | VII | 3 Desarrollos para dispositivos móviles. | OB | VI | 6 Videojuegos y simulación para investigación y educación. | OB | VII | 6 Realidad aumentada. | OP | VII | 6 Laboratorio multiplataformas. | OP | VII | 6 Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. | OP | VIII | 6 Módulo 8: Prácticas Académicas Externas. 6 ECTS. | Prácticas Académicas Externas. | OB | VIII | 6 Módulo 9: Trabajo Fin de Grado. 12 ECTS. | Trabajo Fin de Grado. | OB | VIII | 12 * El alumno elige 3 materias optativas hasta completar los 18 ECTS. Total. | 240
Materia | Tipo (OBL/OPT) | Semestre | Créditos ECTS Primer curso Fundamentos de Programación. | MB | I | 6 Informática Básica. | MB | I | 6 Expresión Gráfica y Artística. | MB | I | 6 Matemáticas. | MB | I | 6 Inglés I. | MB | Anual | 6 Narrativa del videojuego. | OB | Anual | 6 Diseño 2D. | OB | II | 6 Estructuras de Datos y Algoritmos. | OB | II | 6 Álgebra. | MB | II | 6 Economía y administración de empresas. | MB | II | 6 60 Segundo curso Análisis y Cálculo. | MB | III | 6 Programación Orientada a Objetos. | MB | III | 6 Sistemas Operativos. | OB | III | 6 Pensamiento Social Cristiano. | OB | III | 6 Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. | OB | III | 3 Inglés II. | OB | Anual | 6 Fundamentos de Física. | MB | IV | 6 Diseño 3D. | OB | IV | 6 Iniciativa Empresarial. | OB | IV | 3 Consolas y dispositivos para videojuegos. | OB | IV | 6 Sistemas de Información. | OB | IV | 6 60 Tercer curso Ingeniería del Software. | OB | V | 6 Informática Gráfica. | OB | V | 6 Diseño y Desarrollo de Juegos Web. | OB | V | 6 Legislación y ética del videojuego. | OB | V | 6 Motores de Juegos. | OB | V | 6 Diseño de Personajes y Animación. | OB | VI | 6 Redes y Sistemas Multijugador. | OB | VI | 6 Interacción persona computador. | OB | VI | 6 Animación y Simulación. | OB | VI | 6 Desarrollos para dispositivos móviles. | OB | VI | 6 60 Cuarto curso Realización y producción sonora. | OB | VII | 3 Programación en tiempo real. | OB | VII | 3 Sistemas inteligentes. | OB | VII | 6 Videojuegos y simulación para investigación y educación. | OB | VII | 6 Optativa 1. | OP | VII | 6 Optativa 2. | OP | VII | 6 Producción de videojuegos. | OB | VIII | 6 Prácticas Académicas Externas. | OB | VIII | 6 Trabajo Fin de Grado. | OB | VIII | 12 Optativa 3. | OP | VIII | 6 60
Módulo | Materia | Tipo | Semestre | Créditos ECTS Diseño de Videojuegos. | Técnicas de Interacción Avanzada. | OP | VII | 6 Informática. | Programación Avanzada para Internet. | OP | VII | 6 Programación de videojuegos. | Realidad aumentada. | OP | VII | 6 Programación de videojuegos. | Laboratorio multiplataformas. | OP | VII | 6 Programación de videojuegos. | Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. | OP | VIII | 6 Diseño de Videojuegos. | Localización de Videojuegos. | OP | VII | 6 Diseño de Videojuegos. | Estética del videojuego. | OP | VII | 6 Diseño de Videojuegos. | Videojuegos en redes sociales. | OP | VII | 6 Diseño de Videojuegos. | Diseño de Videojuegos Didácticos. | OP | VIII | 6 Diseño Visual. | Diseño 3D avanzado. | OP | VIII | 6 – | Optativa en Movilidad. | OP | – | –