Resolución de 3 de octubre de 2022, de la Universidad San Jorge, por la que se publica la modificación del plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño Digital y Tecnologías Creativas.
Universidades · 14 de enero de 2023
Texto
De conformidad con lo que dispone el Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el que se establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedimiento de aseguramiento de su calidad, y tras haber obtenido informe en términos favorables de la ACPUA a dicha solicitud,
Este Rectorado ha resuelto publicar la modificación del plan de estudios de Grado en Diseño Digital y Tecnologías Creativas que queda estructurado como figura en el anexo de esta resolución, resultando de aplicación a partir del curso académico 2022-2023.
Zaragoza, 3 de octubre de 2022.–La Rectora, Berta Sáez Gutiérrez.
ANEXO
5. Planificación de la enseñanza
5.1 Plan de estudios
Plan de estudios (por módulos)
Módulo | Materia | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre | Créditos ECTS Módulo 1. Formación básica. 60 ECTS. | Inglés técnico. | MB | Anual | 6 Herramientas digitales para la información y la comunicación. | MB | Anual | 6 Geometría digital y programación. | MB | Anual | 6 Diseño gráfico, web y multimedia. | MB | II | 6 Fundamentos matemáticos para el diseño. | MB | I | 6 Análisis e ideación en el diseño I. | MB | I | 6 Expresión y representación para el diseño. | MB | II | 6 Análisis e ideación en el diseño II. | MB | II | 6 Pensamiento social cristiano. | MB | VI | 6 Ética y deontología profesional. | MB | VI | 6 Módulo 2. Desarrollo curricular. 75 ECTS. | Taller de proyectos de diseño I. | OB | III | 6 Taller de proyectos de diseño II. | OB | IV | 6 Taller de proyectos de diseño III. | OB | V | 9 Taller de proyectos de diseño IV. | OB | VI | 9 Taller de proyectos de diseño V. | OB | VII | 9 Cultura y teoría I. | OB | III | 6 Cultura y teoría II. | OB | IV | 6 Maquetas y prototipos. | OB | I | 6 Informática gráfica y programación avanzada. | OB | Anual | 6 Diseño 2D, 3D y representación artística avanzada. | OB | III | 6 Diseño para la animación y la simulación. | OB | IV | 6 Módulo 3. Capacitación profesional. 72 ECTS. | Fabricación digital y construcción industrializada. | OB | III | 6 Realidad virtual, aumentada e interacción digital. | OB | IV | 6 Materiales de construcción. | OB | Anual | 6 Creatividad publicitaria y marketing. | OB | Anual | 6 Organizaciones profesionales. | OB | V | 6 Diseño e ideación compleja y parametrizada. | OB | V | 6 Unidad de Innovación e Investigación. | OB | VII | 3 Aula abierta. | OB | VII | 3 Diseño y desarrollo de videojuegos y sistemas de simulación. | OB | VII | 6 Optativa I*. | OP | VII | 6 Optativa II*. | OP | VIII | 6 Prácticas externas. | OB | VIII | 12 Módulo 4. Integración de contenidos. 33 ECTS. | Laboratorio de integración I: diseño universal. | OB | Anual | 6 Laboratorio de integración II: inclusión social. | OB | Anual | 6 Laboratorio de integración III: diseño para todos. | OB | Anual | 6 Laboratorio de Integración IV: innovación. | OB | VII | 3 Proyecto fin de grado. | OB | VIII | 12 Total. | 180
Módulo 3. Capacitación profesional
Materia* | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre | Créditos ECTS Fotografía publicitaria. | OP | VII | 6 Responsabilidad social corporativa. | OP | VII | 6 Narrativa audiovisual. | OP | VII | 6 Tecnología de los medios audiovisuales. | OP | VIII | 6 Arte audiovisual contemporáneo. | OP | VIII | 6 Inteligencia artificial. | OP | VIII | 6 * Optativas a seleccionar: Los estudiantes cursarán dos optativas a elegir entre las ofertadas.
Plan de estudios (por curso académico)
Módulo | Materia | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre | Créditos ECTS Primer curso Integración de contenidos. | Laboratorio de integración I: diseño universal. | OB | Anual | 6 Formación básica. | Inglés técnico. | MB | Anual | 6 Formación básica. | Herramientas digitales para la información y la comunicación. | MB | Anual | 6 Formación básica. | Geometría digital y programación básica. | MB | Anual | 6 Desarrollo curricular. | Maquetas y prototipos. | OB | I | 6 Formación básica. | Diseño gráfico, web y multimedia. | MB | II | 6 Formación básica. | Fundamentos matemáticos para el diseño. | MB | I | 6 Formación básica. | Expresión y representación para el diseño. | MB | II | 6 Formación básica. | Análisis e ideación en el diseño I. | MB | I | 6 Formación básica. | Análisis e ideación en el diseño II. | MB | II | 6 60 Segundo curso Integración de contenidos. | Laboratorio de integración II: inclusión social. | OB | Anual | 6 Desarrollo curricular. | Informática gráfica y programación avanzada. | OB | Anual | 6 Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño I. | OB | III | 6 Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño II. | OB | IV | 6 Desarrollo curricular. | Cultura y teoría I. | OB | III | 6 Desarrollo curricular. | Cultura y teoría II. | OB | IV | 6 Capacitación profesional. | Fabricación digital y construcción industrializada. | OB | III | 6 Capacitación profesional. | Realidad virtual, aumentada e interacción digital. | OB | IV | 6 Desarrollo curricular. | Diseño 2D, 3D y representación artística avanzada. | OB | IV | 6 Desarrollo curricular. | Diseño para la animación y la simulación. | OB | IV | 6 60 Tercer curso Integración de contenidos. | Laboratorio de integración III: diseño para todos. | OB | Anual | 6 Capacitación profesional. | Materiales de construcción. | OB | Anual | 6 Capacitación profesional. | Creatividad publicitaria y márketing. | OB | Anual | 6 Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño III. | OB | V | 9 Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño IV. | OB | VI | 9 Capacitación profesional. | Organizaciones profesionales. | OB | V | 6 Capacitación profesional. | Diseño e ideación compleja y parametrizada. | OB | V | 6 Formación básica. | Pensamiento social cristiano. | MB | VI | 6 Formación básica. | Ética y deontología profesional. | MB | VI | 6 60 Cuarto curso Desarrollo curricular. | Taller de proyectos de diseño V. | OB | VII | 9 Integración de contenidos. | Laboratorio de Integración IV: innovación. | OB | VII | 3 Capacitación profesional. | Unidad de innovación e investigación. | OB | VII | 3 Capacitación profesional. | Aula abierta. | OB | VII | 3 Capacitación profesional. | Diseño y desarrollo de videojuegos y sistemas de simulación. | OB | VII | 6 Capacitación profesional. | Optativa I. | OP | VII | 6 Capacitación profesional. | Optativa II. | OP | VIII | 6 Capacitación profesional. | Prácticas externas. | OB | VIII | 12 Integración de contenidos. | Proyecto fin de grado. | OB | VIII | 12 60