Resolución de 27 de junio de 2022, de la Universidad Camilo José Cela, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño Audiovisual e Ilustración.
Universidades · 23 de julio de 2022
Texto
Este Rectorado ha resuelto lo siguiente:
Obtenida la verificación del plan de estudios por el Consejo de Universidades, previo informe favorable de la Fundación para el conocimiento Madri+d, autorizada su implantación por la Comunidad de Madrid y establecido el carácter oficial del título por Acuerdo de Consejo de Ministros de 5 de octubre de 2021 (BOE núm. 253, de 22 de octubre de 2021, por Resolución de la Secretaría General de Universidades de 6 de octubre de 2021),
Este Rectorado, de conformidad con lo dispuesto en el artículo 35.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, ha resuelto publicar el plan de estudios conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Diseño Audiovisual e Ilustración. El plan de estudios quedará estructurado conforme figura en el anexo de la presente resolución.
Madrid, 27 de junio de 2022.–El Rector, Emilio Lora-Tamayo D’Ocón.
ANEXO
Plan de estudios conducente al título de Graduado o Graduada en Diseño Audiovisual e Ilustración por la Universidad Camilo José Cela (Rama de Artes y Humanidades)
Real Decreto 1393/2007, modificado por el Real Decreto 861/2010, Anexo I, apartado 5.1 Estructura de las Enseñanzas
1. Distribución del plan de estudios en créditos ECTS:
Tipo de materia | Créditos Básicas (FB). | 60 Obligatorias (OB). | 150 Optativas (OP). | 6 Prácticas Externas (PE). | 12 Trabajo Fin de Grado (TFG). | 12 Total. | 240
2. Distribución de materias básicas en el plan de estudios:
Rama de conocimiento | Materia RD 1393/2007, de 29 de octubre | Asignatura | Créditos Artes y Humanidades. | Expresión artística. | Técnicas de creatividad aplicada. | 6 Artes y Humanidades. | Idioma Moderno. | Inglés I. | 6 Artes y Humanidades. | Expresión artística. | Dibujo artístico. | 12 Ingeniería y Arquitectura. | Expresión Gráfica. | Color y creación gráfica. | 6 Artes y Humanidades. | Historia. | Historia del Arte I. | 6 Ingeniería y Arquitectura. | Expresión Gráfica. | Ilustración vectorial y su aplicación al diseño gráfico. | 6 Artes y Humanidades. | Historia. | Historia de la Ilustración y del cómic. | 6 Artes y Humanidades. | Historia. | Historia del Arte II. | 6 Artes y Humanidades. | Idioma Moderno. | Inglés II. | 6
3. Plan de estudios resumido por materia:
Curso | Asignatura | Créditos ECTS | Tipo de materia | Semestre 1 | Técnicas de creatividad aplicada. | 6 | FB | Anual 1 | Inglés I. | 6 | FB | Anual 1 | Dibujo artístico. | 12 | FB | Anual 1 | Color y creación gráfica. | 6 | FB | 1 1 | Fotografía I. | 6 | OB | 1 1 | Fundamentos de ilustración. | 6 | OB | 1 1 | Historia del arte I. | 6 | FB | 2 1 | Ilustración vectorial y su aplicación al diseño gráfico. | 6 | FB | 2 1 | Edición de fotografía, collage y fotomontaje digital. | 6 | OB | 2 2 | Comic y storyboard I. | 6 | OB | Anual 2 | Inglés II. | 6 | FB | Anual 2 | Historia de la ilustración y del cómic. | 6 | FB | 1 2 | Técnicas narrativas aplicadas. | 6 | OB | 1 2 | Ilustración aplicada I. | 6 | OB | 1 2 | Historia del arte II. | 6 | FB | 1 2 | Fotografía II. | 6 | OB | 2 2 | Psicología de la percepción y retórica de la imagen. | 3 | OB | 2 2 | Tipografía, caligrafía y lettering. | 6 | OB | 2 2 | Dibujo anatómico. | 3 | OB | 2 2 | Fundamentos del diseño gráfico. | 6 | OB | 2 3 | Prácticas externas. | 12 | PE | Anual 3 | Comic y storyboard II. | 6 | OB | Anual 3 | Ilustración aplicada II. | 6 | OB | Anual 3 | Taller de proyectos gráficos I. | 6 | OB | 1 3 | Tipografía avanzada. | 6 | OB | 1 3 | Diseño audiovisual I: Edición y postproducción. | 6 | OB | 1 3 | Taller de proyectos gráficos II. | 6 | OB | 2 3 | Fundamentos de UX/UI. | 6 | OB | 2 3 | Ilustración en 3D. | 6 | OB | 2 4 | Trabajo Fin de Grado. | 12 | TFG | Anual 4 | Diseño de aplicaciones móviles y webapp. | 6 | OB | 1 4 | Diseño audiovisual II. Fundamentos de animación. | 6 | OB | 1 4 | Dirección de arte. | 6 | OB | 1 4 | Diseño de infografías y visualización de datos. | 3 | OB | 1 4 | Branding audiovisual. | 3 | OB | 1 4 | Emprendimiento. | 3 | OB | 2 4 | Marketing aplicado. | 6 | OB | 2 4 | Diseño audiovisual III: Introducción a la animación de personajes. | 6 | OB | 2 4 | Técnicas de grabación y edición de sonido. | 3 | OB | 2 4 | Ilustración experimental. | 6 | OP | 2 4 | Diseño audiovisual IV: Animación de personajes. | 6 | OP | 2